Design Gráfico
Para a comunicação dos eventos culturais e desportivos, que a Inframoura promoveu na época de verão de 2008, desenvolvemos um conceito de comunicação original, onde uma mesma personagem e cenário apresentam todas as disciplinas, desportos ou eventos a promover.
Num jogo de indução, temos uma personagem na qual estão reunidos objectos que, independentes por natureza, se reúnem numa relação entre conceitos e ideias.
A personagem veste traje de equitação, na mão enverga um stick de golfe e "prepara-se" para, no lugar de uma bola de golfe, arremessar um microfone. Ao fundo na paisagem deste suposto campo, como que fazendo parte da paisagem florestal, surgem as estruturas do artista plástico João Pedro Vale, que se assemelham a enormes flores cor-de-rosa.
À incongruência e dispersão destes elementos junta-se a diversidade dos eventos que o cartaz anuncia, e a disparidade de datas entre eles, que aqui assume uma lógica coerente no objecto em si.